Slyphoe: Padre da Sombra

Blog sobre Shadow Priesting em World of Warcraft!

Patch 3.3! - DPS para Shadow Priests!

Posted by Pedro on 10:20
... e o que é que é preciso? Haste com força!

Ao que se lê por aí acerca dos PTRs da 3.3, os Shadow Priests vao ver os seu DoTs e HoTs beneficiarem de Haste.

Shadowform - Faz com que Devouring Plague, Shadow Word: Pain, and Vampiric Touch beneficiem de Haste. Embora corte no intervalo entre DoTs, também reduz o tempo do DoT no alvo. O custo de Shadowform foi reduzido de 32% da base de mana para 13%

Ineressante, visto que o Ghostcrawler, há uns tempos atrás, tivesse dito que isto iria ser implementado atravez de um Glyph, e Shadowform não é um Glyhp ^^ ...

Muito bom, porque os Shadow Priests precisam de Haste, e mais dano é sempre bom, principalmente agora!

Um problema que vi quando li esta informação pela primeira vez, foi: "Então vamos dar mais dano, em menos tempo... Aplicar os mesmos DoTs mais vezes vai aumentar o consumo de mana...". Embora raramente um bom Shadow Priest fique sem mana actualemente, no 3.3 isso será diferente. No entanto:

Glyph of Shadow Word: Pain foi alterado. Agora é "The periodic damage ticks of your Shadow Word: Pain spell restore 1% of your base mana."




É suficiente? Não sei... logo se vê.

Glyph of Shadow - Aumentou de spell power baseado na quantidade de Spirit aumentou de 10 para 30%.

Improved Devouring Plague provoca agora 10/20/30% do total de dano periódico instantaneamente.

Aqui têm, buffs de DPS... Glyph of Shadow dá mais umas centenas de spell power com gear high-end e DP é mais um mini-nuke que se pode usar para finalizar uma fight em conjunto com SW:D.

Se uma forma geral o Patch 3.3 parece ser optimos para nós agora que alguém se apercebeu que a nossa performance estava abaixo dos niveis mínimos.

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Mind Flay - Defeito ou feitio!?!?

Posted by Pedro on 03:43
Ontem fui a VoA 25 com a guild e aconteceram cenas estranhas com o Mind FlayÁ quem diga que acontece depois de um fear ou efeito semelhante, o que não acontece em nenhum boss de VoA.

A cena é a seguinte, o efeito Mind Flay é aplicado noutro alvo que não o seleccionado! Quando dou por ela tá o Mind Flay a ir direito a um membro da guild e a mostrar o aviso "Target is friendly" quando o meu target é a porra do boss... Faço escape, selecciono o boss de novo e pumba "target is out of range"... brutal...

Anyway, não sei se não seria do lag que tinha graças a uns mods parvos que tenho pra lá a correr ou se é mesmo bug... Irritante é com certeza!

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Healing? Claro...

Posted by Pedro on 04:14
... mas só em HC's ou inferiores!

Normalmente faço hc's como shadow healer... Uma espécie de healer em forma de dps.

Preparem uma cast bar e metam lá todos os spells de heal que precisam. Preparem também uma barra para quando não estão em ShadowForm com uns spell/dots basicos como VT e MF. Usem Flash Heal com frequência e Renews... Se não conseguirem aguentar o tank 6 ou 7 segundos é por que ele não avoidance que chegue...!

Um padre cura sempre. :)

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Primeiro post

Posted by Pedro on 04:12
Obviamente sobre rotações!

Actualmente (3.2.2), no que diz respeito a raid, uso duas sequencias, a "openener" e a "main"

Opener - VT, MB, DP, MF2, SW:P, (VE)
Esta sequência tem 2 objectivos: fazer stack de shadowweaving e mais rápido possível e pôr os CD's em andamento. Abro com VT porque é a que tem mais dano periodico, manda com o Replenishment pó pessoal, conta como 1 stack para Shadow Weaving. MB logo a seguir porque é o maior nuke spell que há em SP e é importante ter o CD deste a contar desde cedo, faz trigger ao Replenishment, stacka +1 Shadow Weaving e previne DP de falhar um pouco mais. 2 ticks de MF e ja têmos os 5 stacks de Shadow Weaving no alvo. Altura de lançar SW:P. Aplicamos SW:P agora porque o refresh que recebemos de MF apenas fazer reset ao timer, não volta a aplicar o DoT ou o actualiza. Apenas verifica os modifiers que o afectam e geralmente mantem o nivel de dano.

Main - VTMB, DP ou VT, DPMB
Depois dos 5 stacks de SW não há forma de ter uma sequência.... por isso optei por um sistema de prioridades, obviamente... Portanto, VT, DP/MB (conforme CD), e MF. Mind Flay é bom DPS, mas não hesitem em cancelar o ultimo tick ou até mesmo o penultimo e lançar DPMB ou fazer refresh a VT. No entanto nunca clipem VT ou DP... O ultimo tick de ambos é no ultimo segundo do dot, portanto é mais proveitoso atrasar o cast do que antecipar [thread muito boa acerca de spellcasting tips]. Mind Flay normalmente é mais proveitoso que SW:D se conseguirem aplicar MF2, se não, é provavel que tirem mais proveito de SW:D em gaps de 1,5 segundos, mas nunca se esqueçam do refresh a SW:P.

Usem o Fiend... é um animal!

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