Slyphoe: Padre da Sombra
Blog sobre Shadow Priesting em World of Warcraft!
Patch 3.3! - DPS para Shadow Priests!
Posted by Pedro on 10:20
... e o que é que é preciso? Haste com força!
Ao que se lê por aí acerca dos PTRs da 3.3, os Shadow Priests vao ver os seu DoTs e HoTs beneficiarem de Haste.
Shadowform - Faz com que Devouring Plague, Shadow Word: Pain, and Vampiric Touch beneficiem de Haste. Embora corte no intervalo entre DoTs, também reduz o tempo do DoT no alvo. O custo de Shadowform foi reduzido de 32% da base de mana para 13%
Ineressante, visto que o Ghostcrawler, há uns tempos atrás, tivesse dito que isto iria ser implementado atravez de um Glyph, e Shadowform não é um Glyhp ^^ ...
Muito bom, porque os Shadow Priests precisam de Haste, e mais dano é sempre bom, principalmente agora!
Um problema que vi quando li esta informação pela primeira vez, foi: "Então vamos dar mais dano, em menos tempo... Aplicar os mesmos DoTs mais vezes vai aumentar o consumo de mana...". Embora raramente um bom Shadow Priest fique sem mana actualemente, no 3.3 isso será diferente. No entanto:
Glyph of Shadow Word: Pain foi alterado. Agora é "The periodic damage ticks of your Shadow Word: Pain spell restore 1% of your base mana."
É suficiente? Não sei... logo se vê.
Glyph of Shadow - Aumentou de spell power baseado na quantidade de Spirit aumentou de 10 para 30%.
Improved Devouring Plague provoca agora 10/20/30% do total de dano periódico instantaneamente.
Aqui têm, buffs de DPS... Glyph of Shadow dá mais umas centenas de spell power com gear high-end e DP é mais um mini-nuke que se pode usar para finalizar uma fight em conjunto com SW:D.
Se uma forma geral o Patch 3.3 parece ser optimos para nós agora que alguém se apercebeu que a nossa performance estava abaixo dos niveis mínimos.
Etiquetas: Patch
Mind Flay - Defeito ou feitio!?!?
Posted by Pedro on 03:43
Ontem fui a VoA 25 com a guild e aconteceram cenas estranhas com o Mind Flay. Á quem diga que acontece depois de um fear ou efeito semelhante, o que não acontece em nenhum boss de VoA.
A cena é a seguinte, o efeito Mind Flay é aplicado noutro alvo que não o seleccionado! Quando dou por ela tá o Mind Flay a ir direito a um membro da guild e a mostrar o aviso "Target is friendly" quando o meu target é a porra do boss... Faço escape, selecciono o boss de novo e pumba "target is out of range"... brutal...
Anyway, não sei se não seria do lag que tinha graças a uns mods parvos que tenho pra lá a correr ou se é mesmo bug... Irritante é com certeza!
A cena é a seguinte, o efeito Mind Flay é aplicado noutro alvo que não o seleccionado! Quando dou por ela tá o Mind Flay a ir direito a um membro da guild e a mostrar o aviso "Target is friendly" quando o meu target é a porra do boss... Faço escape, selecciono o boss de novo e pumba "target is out of range"... brutal...
Anyway, não sei se não seria do lag que tinha graças a uns mods parvos que tenho pra lá a correr ou se é mesmo bug... Irritante é com certeza!
Etiquetas: Feitiços
Healing? Claro...
Posted by Pedro on 04:14
... mas só em HC's ou inferiores!
Normalmente faço hc's como shadow healer... Uma espécie de healer em forma de dps.
Preparem uma cast bar e metam lá todos os spells de heal que precisam. Preparem também uma barra para quando não estão em ShadowForm com uns spell/dots basicos como VT e MF. Usem Flash Heal com frequência e Renews... Se não conseguirem aguentar o tank 6 ou 7 segundos é por que ele não avoidance que chegue...!
Um padre cura sempre. :)
Etiquetas: Curar
Primeiro post
Posted by Pedro on 04:12
Obviamente sobre rotações!
Actualmente (3.2.2), no que diz respeito a raid, uso duas sequencias, a "openener" e a "main"
Esta sequência tem 2 objectivos: fazer stack de shadowweaving e mais rápido possível e pôr os CD's em andamento. Abro com VT porque é a que tem mais dano periodico, manda com o Replenishment pó pessoal, conta como 1 stack para Shadow Weaving. MB logo a seguir porque é o maior nuke spell que há em SP e é importante ter o CD deste a contar desde cedo, faz trigger ao Replenishment, stacka +1 Shadow Weaving e previne DP de falhar um pouco mais. 2 ticks de MF e ja têmos os 5 stacks de Shadow Weaving no alvo. Altura de lançar SW:P. Aplicamos SW:P agora porque o refresh que recebemos de MF apenas fazer reset ao timer, não volta a aplicar o DoT ou o actualiza. Apenas verifica os modifiers que o afectam e geralmente mantem o nivel de dano.
Depois dos 5 stacks de SW não há forma de ter uma sequência.... por isso optei por um sistema de prioridades, obviamente... Portanto, VT, DP/MB (conforme CD), e MF. Mind Flay é bom DPS, mas não hesitem em cancelar o ultimo tick ou até mesmo o penultimo e lançar DP, MB ou fazer refresh a VT. No entanto nunca clipem VT ou DP... O ultimo tick de ambos é no ultimo segundo do dot, portanto é mais proveitoso atrasar o cast do que antecipar [thread muito boa acerca de spellcasting tips]. Mind Flay normalmente é mais proveitoso que SW:D se conseguirem aplicar MF2, se não, é provavel que tirem mais proveito de SW:D em gaps de 1,5 segundos, mas nunca se esqueçam do refresh a SW:P.
Usem o Fiend... é um animal!
Etiquetas: Rotação
